Як гумор мотивує культуру та творчість

Варто витратити час на розгляд чому гумор і креативність вони такі близькі кузени, якщо не з іншої причини, аніж для посилення потреби навмисно будувати культуру веселої роботи та не залишати гумор напризволяще.

Насправді цей зв’язок настільки тісний, що деякі дослідники креативності навіть вважають це гумор є підмножиною творчості. Інші вважають, що, незважаючи на те, що гумор і креативність тісно пов’язані між собою, їх слід розглядати як абсолютно окремі, але однозначно перетинаючі сфери. З моєї точки зору, я повертаюся до циклу гумової курки та яйця: креативність потрібна для створення гумору, а мислення з гумором несе багато творчих яєць.

Як гумор мотивує культуру та креативність на роботі

Кілька експериментів намагалися визначити, чи гумор стимулює творчість. Ізраїльський психолог Авнер Зів виявив, що результати тесту вербальної креативності 10-класників значно покращилися після того, як підлітки послухали коміка. Його бали були вищими з точки зору більшої вільності, гнучкості, оригінальності та загальної креативності.

Це показують дослідження

Дослідження психолога Еліс Айзен з Університету Меріленда також виявили, як показали багато інших досліджень, що позитивні емоції підтримують більшу творчість мислення.

У дослідженні Айзена він використовував комедійні фільми, щоб викликати почуття радості в учасників, що потім перейшло в розширену творчість. Гарвардський дослідник Моше Бар погоджується з іншою версією моєї теорії «гумової курки та яйця», виявивши, що щасливіші люди, як правило, мають більше ідей, але також, якщо ви хочете бути щасливішими, вони придумують більше! більше ідей!

Безсумнівно, є щось у тому, що сила гумору перевести нас на більш позитивний настрій є частиною творчого рівняння. Дослідження, проведене Терезою Амбіл і Стівеном Крамером, показало, що ймовірність придумати креативну ідею збільшилася на 50% у дні, коли люди були в хорошому настрої, і ця творча тяга може тривати до двох днів.

вроджена творчість

Все це додає достовірності божевілля, яке демонструють деякі команди перед тим, як сісти за (або під час) енергійного мозкового штурму. Деякі команди обмірковують щось абсолютно безглузде, щоб підняти настрій і запалити мізки, тоді як інші можуть спробувати театральну імпровізаційну гру або анімаційну гру Pictionary. Один із моїх клієнтів пускає мильні бульбашки перед мозковим штурмом, а інший клієнт, як відомо, посварився із зброєю, перш ніж сісти для зустрічі.

Як колишній виконавець імпровізаційного театру, я можу точно підтвердити переваги розігріву команди через гру. Почати імпровізаційний виступ, не виконуючи вправ для розминки, схоже на пробіжку без розтяжки. Подумайте про переваги додавання трохи грайливого гумору на ваші зустрічі:

Важко бути креативним, коли учасники поглинені роботою, яку залишили позаду, або думають про завтрашню велику зустріч. Гра очищає розум і допомагає людям зосередитися на сьогоденні.

Гра зменшує штучні ієрархічні бар’єри. Коли команда грає та сміється разом, вони стають об’єднаною групою людей, які діляться веселим досвідом. Важко бути відкритим і креативним, коли люди відчувають стрес, а гумор і гра є швидким способом зняти стрес з команди, розслабляючи людей як психічно, так і фізично.

Гумор стає більш позитивним

Гумор, як ми бачили, може налаштувати людей на позитивний настрій, коли вони зосереджуються на можливостях, а не на ймовірності того, що щось не вийде.

Крім того, гумор покращує розумову гнучкість і допомагає людям краще сприймати суперечності, що є ключовими складовими творчого мислення.

Гра

Зі свого боку, гра може сприяти більшій участі та спілкуванню всіх членів команди. Особливо, коли це вдосконалена вправа, вона може послабити гальмування людей і створити безпечне середовище для ризику. Сподіваємося, зменшивши страх висміювання, учасники почуватимуться набагато комфортніше, викидаючи справді божевільні ідеї, які вони, можливо, ніколи раніше не коментували.

Насправді, як описує Тіна Фей у своїй книзі Bossypants, ключові принципи комедійної імпровізації ідеально узгоджуються з цілями енергійного мозкового штурму та творчої культури: завжди погоджуватися на початкову пропозицію та говорити «Так»; створювати правила з підходом «Так, і…»; в імпровізації немає помилок, є лише можливості.

Можливо, ви не бачили, щоб роль гри на роботі була сформульована краще, ніж у словах, які компанія Milliken використовує для опису своєї загальної філософії дизайнерської та виробничої компанії:

«Дух гри стимулює цікавість до відкриттів, бадьорість уявлень і готовність проявляти ініціативу. Відкритість гри сприяє прозорості, довірі та ризику. Творча енергія гри відкриває унікальні ідеї, стимулює глибоке наукове дослідження та надихає на осмислений дизайн; саме там народжуються наші інновації… Цілеспрямована гра робить нас командою. Ось чому наші клієнти хочуть, щоб ми були на їхньому боці. Тому що ми граємо цілеспрямовано, ми граємо з пристрастю, ми граємо на перемогу».

Кращим каталізатором творчого мислення є гумор.

Не дивно, що опитування «Гумор на роботі» за участю понад 800 осіб виявило, що кращим каталізатором творчого мислення є гра та гумор.

Можливо, тут є дотичний зв’язок із тим, що роблять деякі компанії, щоб заохочувати ідеї у своєму бізнесі. Toshiba, HP, 3M, WL Gore та Google дозволяють співробітникам 10-20% свого робочого часу працювати над власними проектами та ідеями, незалежно від того, чим вони захоплені чи зацікавлені.

По суті, ці компанії дають своїм співробітникам час пограти над своїми улюбленими проектами, і в результаті всі вони експериментують із надзвичайно інноваційними ідеями. Наприклад, програма Google, відома як Innovation Time Off, створила близько 50% усіх нових продуктів, включаючи Gmail і AdSense.

Звичайно, після того, як ви згенеруєте ці геніальні ідеї, вам потрібно буде зберігати почуття гумору, коли ви проходите останні два етапи творчого процесу, тобто вирішуючи, яка з них є найкращою ідеєю, і діяти відповідно до неї.

About admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *